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Napankor

Bienvenue au blogue des Chroniques des Terres Anciennes! Apprenez à connaître les personnage et l'histoire et l'intrigue de la région!

Lettre: Zack décrit Napankor et Fangornfjord pour les nouveaux arrivants

Juin 866, Napankor

Trois ans déjà que nous occupons Napankor. Alors que le printemps laisse place à l’été, je t’envoie cette lettre pour te raconter notre vie, ici à la colonie. Sache que tu seras toujours le bienvenu si tu décides de venir t’établir parmi nous.

La vie quotidienne

Au jour le jour, c’est les travaux aux champs qui retiennent toute notre attention. La colonie commence lentement à prospérer après des années difficiles, en partie grâce à des grains magiques que les elfes nous ont fournis, et surtout grâce aux efforts soutenus des colons. Les miliciens protègent la colonie des dangers qui la guettent, que ce soit la Horde d’orcs et de goblins ou les brigands qui commencent à apparaître, attirés par la prospérité de notre village. Nos trois barons, sous la tutelle du seigneur MacKinnon, tâchent de gérer les terres de leur mieux. (Continuez la lecture)

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Les débuts de la colonisation de Napankor

Il y a un certain temps Eclipse a raconté à plusieurs résidents de la région de Napankor l'histoire de la première année des Chroniques des Terres anciennes, de la Colonisation jusqu'au premier hiver.

Lisez le récit et la discussion que ça a suscité ICI.
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Les personnages de Napankor

Napankor est une très petite colonie renoise située en Tauralie, tout près de LaFonde. Elle est située dans une zone tampon, à l'abri de la grande guerre, malgré le fait que le village n'est pas immunisé contre d'occasionnels troupes de la Horde qui fuient les combats.

Les habitants de Napankor doivent se serrer les coudes pour survivre dans un environnement hostile tout en fournissant quelques ressources aux avants-postes renois. Voici une brève descriptions des gens que vous êtes susceptibles d'y rencontrer:



  • Caïus Augustus Octavianus
  • Damien Ramirez
  • Décurion Ovide Karass
  • Dimetri Dellongcourt
  • Duncan Adson
  • Éclipse Faltovius
  • Les Femmes-Lézard
  • Fitz
  • Gérard Lemoine
  • James McLewis
  • Keremar Lockwood
  • Kirel Sharif
  • Lys Augustus
  • Malcom Faltovius du clan McEwen
  • Maïwen D'Améthyste
  • Margareth Stella
  • Martimus Clinus
  • Méridias Meneldor
  • Méther Rémus
  • Noralie Clinus
  • Phège Matisse
  • Sir Marius Salius D'Aurillac
  • Vadek Freud
  • Zack Lozecq
  • Zalaé de Rougeverne
  • Zéphyr Zénak
  • Zydria Fourbière



Membres de la compagnie errante



  • Capitaine Lexon Valdez
  • Doniel Legrand
  • Dylan
  • Jeph
  • Ter'Yav Mor
  • Stefnikov
  • John, fils de Red
  • Xavhorn Wyverjack



Personnages qui viennent de temps à autre, mais qui ne font pas partie de la colonie


  • Les Elfes de Lafonde
  • Les Elfes Noirs
  • Les gitans
  • Les Nains
  • Salix



Cimetière


  • Valtérius


Note - cette liste, ainsi que les liens, sont en constante évolution...
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Labels: home

Salix




Nom Salix
Race Humain
Âge Semble dans la quarantaine
Statut Célibataire
Origine Inconnu, probablement la région de Napankor
Fonction Druide, protecteur de la nature
Description

Salix est un druide qui s’occupe des espaces verts autour de Napankor. Il était déjà là, depuis longtemps apparemment, avant que les colons ne viennent prendre possession du village. Nomade et à moitié ermite, il passe beaucoup de temps dans la forêt, à ramasser des herbes et des racines, et parfois à aider les villageois à résoudre certains dilemmes par lesquels il se sent interpellé. Il semble bien connaître les diverses créatures qui hantent la région, et entretient des relations amicales avec les Elfes de Lafonde, certains Gobelins (les moins agressifs du moins), et un très vieil arbre appelé l’Ancien. Certains villageois qui l’ont fréquenté prétendent même l’avoir aussi vu parler avec les arbres autour du village, ce qui porte certains à mettre en doute sa santé mentale, ou à tout le moins sa crédibilité, d'autant plus que plusieurs autres rumeurs circulent à son sujet… Néanmoins, il a récemment pris sous son aile une apprentie parmi les villageois.



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Meridias Meneldor




Nom Méridias Meneldor
Race Humain
Âge environ 23 ans
Statut Inconnu
Origine Lafonde
Fonction Rôdeur/guide éclaireur
Description

Arrivé une nuit froide de printemps, Méridias s’est d'abord présenté comme un voyageur et un traqueur. Il s'est établi un campement dans la forêt non loin du village, mais semble y être rarement étant plutôt en mouvement. Quoique ses intentions sont toujours inconnues et qu'il parle très peu de lui même, le forestier a su gagner rapidement la confiance des colons dès les premiers jours de son arrivée. Les liant avec leur affinité avec la nature, l'homme est devenu ami avec Duncan Adson et Malcom Faltovius. Laissant son instinct de forestier faire surface, Méridias s'est rapidement intéressé à la bête qui a fait son antre sur la frontière entre Napankor et Lafonde, un intérêt qui a su attirer le questionnement de certains colons. Ayant laissé la vie sauve à la bête meurtrière lors d'une attaque
brutale contre la colonie, il a fait serment de l'abattre si une deuxième menace avait lieu. Depuis, il a juré en être son gardien en établissant son campement à l'entrée du territoire de la dite bête.




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Damien Ramirez




Nom Damien Ramirez
Race Humain
Âge 22
Statut Célibataire
Origine Aurillac, Renoisie
Fonction Légionnaire renois
Description

Légionnaire Ramirez, venant d'une famille surprotectrice et portant comme mandat de veiller à la sécurité de sa compagne de guerre, Blanche, sous la charge du père de cette dernière, se retrouve à être quelqu'un qui s'inquiète facillement du bien-être de ces proches. On remarque que Ramirez se permet assez souvent de faire la grâce matinée ou qu'il manque d'entrain le matin contrairement à son Décurion Ovide Karass qu'il respecte de tout son être. Il a aussi dévelopé des liens d'amitié avec Gérard Lemoine, Malcom Faltovius du clan McEwen et Kirel Sharif sur qui il peux compter sans hésitation. Ramirez place également son respect envers le Baron Vadek Freud avec qui il aime bien discuter de pistes d'actions à prendre ou de conseils, il fait aussi souvent le messager entre le Sénéchal et Décurion et se propose toujours le premier pour n'importe quelle tâche de protection des villageois ou du village qui necéssite des volontaires.

Depuis le départ de l'été passé de Blanche pour aller aider aux constructions du Fort Renois, Ramirez est devenu facillement irritable ou impatient, à chaque occasion possible il quittait le village pour "aller voir comment le fort avance" et on le retrouvait chaque fois plus heureux à son retour



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Labels: perso

Margareth Stella



Nom Margareth Stella
Race Humaine
Âge 20 ans
Statut Célibataire
Origine un petit village de la province des Maramides, en Renoisie
Fonction médecin militaire pour l’armée renoise
Description

Margareth (Mag pour les intimes, ou Stella lorsqu’elle est en service) est une jeune femme timide, mais dévouée. Sauf en ce qui concerne la médecine et les corvées, deux choses qu’elle pratique depuis toujours, elle est particulièrement maladroite. C’est une personne conservatrice, respectueuse des usages et facile à émouvoir, prétextant le fait qu’elle soit de service pour éviter tout écart à sa conduite déjà irréprochable. Elle voudrait se marier, cultiver une terre et avoir des enfants un jour, mais chose sûre, ses devoirs de médecin passent avant tout.

Lorsqu’elle avait onze ans, le village de Margareth fut décimé par une épidémie qui emporta ses deux parents et son frère cadet. Animée par le désir de combattre les maladies qui avaient et qui continuaient à tourmenter les gens autour d’elle, elle s’est jointe à l’Ordre de la Clé Rouge, un monastère dirigé par des prêtresses de Mirmidia et destiné à la formation de médecins compétents et polyvalents. C’est dans ce monastère qu’elle fut recrutée à l’âge de dix-huit ans par l’armée renoise pour faire son service militaire et ainsi assister les soldats en combat.

À l’armée, elle fut remarquée pour son assiduité et son enthousiasme, mais surtout pour son absence d’attachement à sa terre natale. À ses dix-neuf ans, on l’envoya donc à Napankor pour grossir les rangs de la décurie qui y avait été postée sous les ordres du décurion Karass. N’ayant rien à perdre et une nouvelle vie à gagner, Margareth reçu les ordres avec plaisir. Elle ne fut pas déçue; bien qu’humide et entourée d’une forêt fort peu accueillante, la colonie était l’occasion de faire ses preuves!





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